⏣ Валерий Чистов — гейм-дизайнер систем и LiveOps

Игры это нечто большее, чем просто развлечение. Это инструмент передачи идеи через механику, ограничения и выбор игрока.
Хорошая система не только вовлекает — она создаёт смысл, повторяемость и пространство для стратегии.

 

Чем я занимаюсь:

Проектирую игровые системы и прогрессию
Настраиваю баланс и экономику
Разрабатываю и описываю LiveOps-активности
Формулирую гипотезы и проверяю их через метрики
Оформляю решения в документацию, понятную команде

 

Профессиональная база:

Понимаю принципы A/B-тестирования и продуктовой аналитики
Отличаю CPI от LTV и думаю в терминах unit-экономики
Проектирую игровые механики с учётом ретенции и вовлечённости
Работаю с Unreal Engine (Blueprints), понимаю пайплайн разработки
Имею технический бэкграунд: TypeScript, Java, нодовые системы
Понимаю 3D-пайплайн (Maya, Substance, Photoshop)

 

Как я работаю:

Структурирую сложные системы
Довожу фичи от идеи до внедрения
Умею договариваться между дизайном, аналитикой и разработкой
Работаю через факты, логику и ответственность

 

Контакты

Telegram: ссылка

Часы
В рабочее время.