⏣ Валерий Чистов — гейм-дизайнер систем и LiveOps
Игры это нечто большее, чем просто развлечение. Это инструмент передачи идеи через механику, ограничения и выбор игрока.
Хорошая система не только вовлекает — она создаёт смысл, повторяемость и пространство для стратегии.
Чем я занимаюсь:
— Проектирую игровые системы и прогрессию
— Настраиваю баланс и экономику
— Разрабатываю и описываю LiveOps-активности
— Формулирую гипотезы и проверяю их через метрики
— Оформляю решения в документацию, понятную команде
Профессиональная база:
— Понимаю принципы A/B-тестирования и продуктовой аналитики
— Отличаю CPI от LTV и думаю в терминах unit-экономики
— Проектирую игровые механики с учётом ретенции и вовлечённости
— Работаю с Unreal Engine (Blueprints), понимаю пайплайн разработки
— Имею технический бэкграунд: TypeScript, Java, нодовые системы
— Понимаю 3D-пайплайн (Maya, Substance, Photoshop)
Как я работаю:
— Структурирую сложные системы
— Довожу фичи от идеи до внедрения
— Умею договариваться между дизайном, аналитикой и разработкой
— Работаю через факты, логику и ответственность

